游戏设计:从虐哭玩家开始_第13章 叫企鹅的都不是什么好东西 首页

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   第13章 叫企鹅的都不是什么好东西 (第1/5页)

    第二天,张三一大早就起来,下楼吃了个早点,回来就抓紧把这两款游戏做出来。

    在等待游戏制作过程时,张三花费3.5万天价购买了一个加密的秘钥生成器。

    随即生成了几千万组秘钥,添加到了马里奥的最后关卡处。

    超级玛丽的制作时间不长,用了半小时就做出来了,现在张阳等待的是那款猫里奥。

    猫里奥的画质更加清晰一些,关卡也更多一点,里面还有诸多的陷阱,所以用的时间就更长一些。

    闲着无聊,张三打开微博,想看看网友们对这游戏的试玩版有什么看法。

    “我去!这游戏很有意思啊!”

    “求发布!”

    “专业疏通下水道?”

    “好有趣啊!!什么时候发布?”

    “这个无良设计师不会挂广告了吧?”

    张三看网友们的反应还是很满意得,多数都是期待游戏的发布。

    看来这次新游戏应该不会扑街。

    “滴滴滴~”

    游戏制作完成,张三没有选择直接发布,而是想预热一天。

    反正不急,预热一天打打广告,宣传一下再说!

    ……

    深圳,

    企鹅游戏公司大厦。

    一间会议室中,游戏二部的领导围坐两旁,面色严肃的听着一男子在前面侃侃而谈。

    “刘总,您信我的!绝对不会出问题!”(万年跑龙套刘总)

    “别让咱们昨晚连夜加班的兄弟们白费力气啊!”

    刘总面色凝重,有些犹豫,显然是不想同意他说的话。

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