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最初进化 第1842节 (第3/8页)
两个任务当中,一个是在某地重建基站,另外一个则是清除此区域的混沌生物。 不消说,方林岩当然不会在这方面挑战自己的极限,直接选择了一个难度最低的,因为那个地区的混沌污染烈度只有三级左右。 而接收任务之后,获得了详细内容之后更是松了一口气。 原来在空间的定义里面,未知的混沌区域是一回事,未探索的未知区域又是另外一回事。 未知的混沌区域=之前有人已经探索过,绘制过相应地形图的地方,只是距离上一次别人去已经有一段时间了。 未探索的混沌区域=从未有人去过的地区,几乎都在混沌最深处。 混沌本来就具备多变,无序的特质,所以哪怕是之前有人探索过的区域,隔一段时间之后未必就不会衍生出新的资源出来。 这就像是一片沙滩被人赶海过后纵是被采集个精光,但一年以后再来,收获依然还是不少是一个道理。 更何况前人在探索的时候,那肯定是走马观花,没可能仔细搜寻的,毕竟其目的就是开地图,而方林岩的这一次任务,则是要求他抵达这个区域之后,分别在十四个坐标点进行打卡。 这十四个坐标点均匀的分布在这个混沌区域当中,要在这里打卡完毕,几乎就相当于将这里全部都探索一遍了。 而且空间也是很人性化的,十四个点打卡四个点,就算是完成任务,当然,奖励很少,只能说无惩罚, 能打卡六个点以上,就会保底奖励三十个秩序水晶。 能打卡九个点(含九个点)以上,就会奖励比斯卡数据流。 是的,这还是方林岩第一次收到来自诺亚空间的能奖励
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