当游戏策划成为制卡师_第279章 贵的东西缺点就是贵 首页

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   第279章 贵的东西缺点就是贵 (第3/4页)

“那么接下来,就让我们来采访一下陆总,让他来讲讲游戏发售的事情吧。”追星小子扭头看向陆离问道,“首先是游戏发售时间,宝可梦预计在什么时候能跟大家见面呢?”

    “不会是有生之年系列吧?”有弹幕问道。

    现实游戏的创新模式,还是复杂多变的对战系统,异常精美的宝可梦设计,三者交织在一起,铸就了宝可梦这款远超当今行业水准的游戏。

    那么开发周期稍微长一点,倒也正常。

    “下周吧。”

    陆离看到了弹幕的内容,笑呵呵地回答道:“宝可梦将在下周末正式发布。”

    “哦,原来下周就能正式发售了......等等!下周?”追星小子震惊了。

    他事先并不知道游戏的后续计划,第一时间给出的反应,完美地演绎了满屏的问号弹幕。

    “以宝可梦的游戏内容,只要下周就出来了?”追星小子再次确定道。

    他可是知道的,鲤鱼星卡屋在半个月前才启动宝可梦计划,也就是说,仅仅一个月不到的时间,这款游戏就已经要问世了?

    游戏又好玩,开发周期又短,这还让其他同行怎么活啊?

    “就是下周。”陆离再次肯定道,“至于预售的话,在直播结束后,就会在我们的官网开启相关链接,玩家们可以自行前往先发页面下单预购。”

    “哈哈,好。那么下一个问题......”

    追星小子:“其实最近,网上有一条传言,那就是宝可梦的收费模式,跟传统的买断消费有很大不同,采用的是道具消费,这一点是真的吗?”

    陆离在沉默片刻后,
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