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异界游戏制作人 第52节 (第5/7页)
单机探索、单机逃生,相当于过去的“vr游戏”的升级版。 由于全息游戏的玩家数据是手游的几十倍之多,对服务器的要求极高,只有最先进的量子计算机,才能做到多人联网的数据处理。 保证服务器不卡顿也是个难题,这项技术,业内还没有彻底攻克。 酷玩正在研究多人在线的网络服务器,并跟量子计算机专业团队合作,预计两年后,可以上市多人在线的大型全息网游。 这个项目是酷玩s级的保密项目,具体的进展段元修并不清楚。他相信,到时候,酷玩会成为世界第一家做出大型多人在线全息网游的公司,让业内跌破眼镜。 但目前,他们还拿不出这个“终极武器”。 最近的市场份额启航明显有上升趋势,《鬼界》的上市,冲击了酷玩的经典游戏《丧尸围城》,都是恐怖风格,《鬼界》的玩法明显比丧尸游戏要丰富得多。 酷玩的《丧尸围城》流水暴跌,董事会希望他们能尽快扳回局面,《吸血鬼传说2》的上市迫在眉睫。 市场部经理说道:“我们私下调查了上千位《鬼界》玩家,这个游戏的奇遇支线目前有9条左右,半个月时间,大部分玩家都打完了。” “boss应该有10个左右,主播团队的开荒进度已经到了第九个平等王,地狱也打到17层,通关指日可待。至于风景党,半个月时间,地图也逛得差不多了。” 段元修冷静地说道:“他们总有玩到腻味的时候,《鬼界》的热度最多维持一周就会开始下滑。我们选在8月14日正式上市,将《鬼界》的玩家,全部抢过来!
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